Tingkat Adopsi

Apa Tingkat Adopsi?

Tingkat adopsi adalah kecepatan di mana teknologi baru diperoleh dan digunakan oleh publik. Angka ini dapat diwakili oleh jumlah anggota masyarakat yang mulai menggunakan teknologi atau inovasi baru selama periode waktu tertentu. Tingkat adopsi berguna untuk membuat perbandingan. Tingkat satu kelompok dibandingkan dengan tingkat adopsi kelompok lain, seringkali dari keseluruhan masyarakat.

Poin Penting

  • Tingkat adopsi adalah kecepatan di mana teknologi baru diperoleh dan digunakan oleh publik.
  • Efek jaringan sangat mempengaruhi tingkat adopsi.
  • Internet dan Facebook berhasil dan memiliki tingkat adopsi yang tinggi.
  • Televisi 3D tidak pernah mencapai tingkat adopsi yang diantisipasi pada tahun 2020.

Memahami Tingkat Adopsi

Tingkat adopsi merupakan bagian dari difusi teori inovasi. Teori itu berusaha menjelaskan bagaimana penggunaan teknologi baru, proses, dan inovasi menyebar melalui masyarakat, dan mengapa mereka diadopsi daripada metode lama. Ini sering kali menentukan kapan dan bagaimana pengadopsi awal juga ada.

Efek jaringan sangat mempengaruhi tingkat adopsi. Banyak teknologi menjadi lebih berguna saat orang lain mengadopsinya. Teknologi ini dikatakan mendapat manfaat dari efek jaringan. Pertumbuhan pesat Internet mungkin adalah contoh paling terkenal dari efek jaringan yang meningkatkan tingkat adopsi. Antara 1969 dan 1994, Internet banyak digunakan oleh militer dan akademisi AS, dengan adopsi terbatas di tempat lain. Kesulitan mengakses Internet melalui protokol Telnet berbasis teks baris perintah membatasi tingkat adopsi.

Karena Internet menjadi lebih mudah digunakan berkat browser web, tingkat adopsi meningkat, dan lebih banyak layanan bermunculan. Namun, peralatan komputer masih berharga ratusan atau bahkan ribuan dolar pada tahun 1990-an dan membutuhkan keahlian untuk menyiapkannya. Ada kekhawatiran tentang kesenjangan digital di awal abad ke-21, karena orang miskin sering kali tidak memiliki akses ke Internet. Untungnya, ponsel pintar menurunkan biaya perangkat keras di bawah $ 50 dan juga membuat internet lebih mudah. Hasilnya adalah tingkat adopsi yang lebih tinggi di antara orang miskin.

Referensi cepat

Tingkat adopsi bervariasi secara dramatis dari waktu ke waktu dan naik maupun turun.

Atribut inovasi yang mempengaruhi tingkat adopsi termasuk keuntungan mengadopsi inovasi dan kemudahan yang dapat ditambahkan ke dalam kehidupan sehari-hari. Selain itu, kemampuan anggota masyarakat lainnya untuk melihat mereka yang telah mengadopsi inovasi dan biaya yang terkait dengan mencoba inovasi juga mempengaruhi tingkat adopsi. Faktor utama lain yang mempengaruhi tingkat adopsi adalah jenis masyarakat yang diperkenalkan pada suatu inovasi. Budaya dan masyarakat tertutup tanpa komunikasi yang jelas antara pengadopsi dan non-pengadopsi cenderung tidak menggunakan teknologi baru.

Contoh Tingkat Adopsi

MAU ) pada Juni 2020.

Sementara harga teknologi baru dapat menjadi faktor dalam tingkat adopsi, fitur yang ditawarkan dengan inovasi dapat mempengaruhi permintaan produk atau layanan secara keseluruhan. Misalnya, smartphone, khususnya iPhone, awalnya dibanderol sebagai barang mewah. Itu menjadikan mereka barang-barang eksklusif, dengan faktor biaya sebagai penghalang potensial untuk tingkat adopsi. Fitur dan daya tarik iPhone tetap menciptakan permintaan di kalangan publik, yang menyebabkan tingkat adopsi yang dipercepat untuk smartphone secara keseluruhan. Karena permintaan terus meningkat dan harga turun, smartphone menyebar dengan cepat di kalangan masyarakat.

Tidak setiap inovasi menikmati tingkat adopsi yang tinggi. Kompleksitas dan batasan teknologi baru dapat mengurangi permintaan dan daya tarik audiens target. Misalnya, teknologi realitas virtual ditawarkan kepada publik melalui berbagai format dan platform antara tahun 1990-an dan 2020. Meskipun ada peningkatan pada teknologi dan lebih banyak cara untuk mengaksesnya, tingkat adopsi tetap relatif rendah pada tahun 2020.

Tingkat adopsi yang lambat terjadi dengan televisi 3D, yang telah berjanji untuk menghadirkan visual sinematik film 3D ke pasar perumahan. Kendala teknologi 3D dan keterbatasan konten untuk penonton rumahan menyebabkan permintaan yang menyusut dan tingkat adopsi yang minimal oleh publik. Akhirnya, pabrikan besar menghentikan produksi televisi 3D karena tingkat adopsi tidak pernah naik ke tingkat yang diantisipasi.