Pendapatan lisensi

Apa Pendapatan lisensi?

Pendapatan lisensi adalah pendapatan yang diperoleh perusahaan karena mengizinkan materi berhak cipta atau patennya digunakan oleh perusahaan lain. Beberapa contoh hal yang mungkin dilisensikan termasuk lagu, logo tim olahraga, dan teknologi.

Setiap kali kekayaan intelektual berlisensi perusahaan digunakan oleh entitas lain, entitas lain tersebut harus membayar biaya lisensi kepada pembuat item berlisensi yang mereka gunakan. Uang yang dikumpulkan dari biaya tersebut oleh pemilik barang berlisensi adalah pendapatan lisensi.

Poin Penting

  • Pendapatan lisensi adalah pendapatan yang dihasilkan melalui penggunaan produk, layanan, atau kekayaan intelektual satu perusahaan yang disetujui oleh entitas lain.
  • Perjanjian lisensi menetapkan syarat dan ketentuan di mana entitas dapat menggunakan materi pemberi lisensi dan biaya yang harus dibayar untuk penggunaannya.
  • Pemberian lisensi adalah cara untuk memonetisasi ide, penemuan, IP, atau hak lainnya tanpa melepaskan kepemilikan atau hak cipta.

Bagaimana Pendapatan Lisensi Bekerja

Perjanjian lisensi ada di mana-mana di banyak industri. Misalnya, perusahaan yang menggunakan perangkat lunak komputer untuk operasi bisnis sehari-hari mereka biasanya harus mengadakan perjanjian lisensi dengan pemegang hak cipta perangkat lunak tersebut. Waralaba harus melisensikan produk yang mereka jual serta materi branding dan pemasaran dari organisasi induk. Pertunjukan musik dari materi artis lain juga harus memiliki lisensi jika menghasilkan pendapatan.

Pendapatan perizinan merupakan sumber pendapatan yang signifikan bagi beberapa perusahaan publik. Misalnya, sumber utama pendapatan bagi perusahaan publik Dolby Laboratories adalah melisensikan teknologinya kepada produsen elektronik konsumen seperti produsen pemutar DVD.

Grup lain yang mengandalkan pendapatan lisensi adalah National Basketball Association, National Football League, National Hockey League, dan Major League Baseball. Organisasi ini memberikan izin kepada pihak ketiga, seperti vendor pakaian, untuk menggunakan logo tim dalam permainan video, pakaian, dan barang dagangan lainnya. Vendor menyimpan sebagian dari keuntungan untuk perannya dalam memproduksi dan menjual pakaian, tetapi asosiasi olahraga juga mendapatkan uang sebagai imbalan memberikan hak kepada vendor untuk menggunakan logo tim. Pada tahun 2010, MLB menjual barang dagangan berlisensi senilai sekitar $ 2,75 miliar.

Memahami Perjanjian Lisensi

Perjanjian lisensi menjelaskan persyaratan di mana satu pihak dapat menggunakan properti yang dimiliki oleh pihak lain. Sementara properti yang dipermasalahkan dapat mencakup banyak sekali item, termasuk kepemilikan real estat dan kepemilikan pribadi, perjanjian lisensi paling sering digunakan untuk kekayaan intelektual, seperti  paten  dan merek dagang, serta hak cipta untuk materi tertulis dan seni visual.

Referensi cepat

Perjanjian lisensi banyak digunakan untuk komersialisasi teknologi yang ditemukan oleh universitas atau laboratorium pemerintah.

Selain merinci semua pihak yang terlibat, perjanjian lisensi untuk menentukan secara terperinci, cara pihak berlisensi dapat menggunakan properti, termasuk parameter berikut:

  • Wilayah geografis tempat properti dapat digunakan.
  • Pesta jangka waktu dialokasikan untuk menggunakan properti.
  • Eksklusivitas atau non-eksklusivitas dari pengaturan tertentu.

Persyaratan penskalaan, sehingga  biaya royalti baru  akan timbul jika properti digunakan kembali beberapa kali. Misalnya, penerbit buku dapat membuat perjanjian lisensi dengan pihak lain untuk menggunakan karya seni pada edisi sampul tebal buku, tetapi tidak pada sampul penerbitan sampul tipis berikutnya. Penerbit juga mungkin dilarang menggunakan gambar artistik dalam kampanye iklan tertentu.