Unit Pemrosesan Grafis (GPU)

Apa Unit Pemrosesan Grafis (GPU)?

Graphics Processing Unit (GPU) adalah chip atau sirkuit elektronik yang mampu menampilkan grafik untuk ditampilkan pada perangkat elektronik. GPU diperkenalkan ke pasar yang lebih luas pada tahun 1999 dan terkenal karena penggunaannya dalam memberikan grafis halus yang diharapkan konsumen dalam video dan game modern.

BREAKING DOWN Graphics Processing Unit (GPU)

Grafik dalam video dan game terdiri dari koordinat poligonal yang diubah menjadi bitmap – proses yang disebut “rendering” – dan kemudian menjadi sinyal yang ditampilkan di layar. Konversi ini memerlukan Graphics Processing Unit (GPU) untuk memiliki banyak kekuatan pemrosesan, yang juga membuat GPU berguna dalam pembelajaran mesin, kecerdasan buatan , dan tugas lain yang memerlukan banyak komputasi kompleks dan canggih.

Sebelum kedatangan GPU di akhir 1990-an, rendering grafis ditangani oleh Central Processing Unit (CPU). Saat digunakan bersama dengan CPU, GPU dapat meningkatkan kinerja komputer dengan mengambil beberapa fungsi komputasi intensif, seperti rendering, dari CPU. Ini mempercepat seberapa cepat aplikasi dapat memproses karena GPU dapat melakukan banyak kalkulasi secara bersamaan. Pergeseran ini juga memungkinkan pengembangan perangkat lunak yang lebih maju dan intensif sumber daya.

Memproses data dalam GPU atau Central Processing Unit (CPU) ditangani oleh inti. Semakin banyak core yang dimiliki unit pemrosesan, semakin cepat (dan berpotensi lebih efisien) komputer dapat menyelesaikan tugas. GPU menggunakan ribuan inti untuk memproses tugas secara paralel. Struktur paralel GPU berbeda dengan CPU, yang menggunakan lebih sedikit inti untuk memproses tugas secara berurutan. CPU dapat melakukan penghitungan lebih cepat daripada GPU, yang membuatnya lebih baik dalam tugas-tugas dasar.

Istilah “GPU” sering digunakan secara bergantian dengan “kartu grafis”, meskipun keduanya berbeda. Kartu grafis adalah perangkat keras yang berisi satu atau lebih GPU, daughterboard, dan komponen elektronik lainnya yang memungkinkan kartu grafis berfungsi.

Sebuah GPU, bagaimanapun, dapat diintegrasikan ke dalam motherboard atau ditemukan di dalam sebuah kartu grafis. Awalnya, komputer kelas atas adalah satu-satunya yang memiliki fitur kartu grafis. Saat ini, sebagian besar komputer desktop biasanya menggunakan kartu grafis terpisah dengan GPU untuk meningkatkan kinerja, daripada mengandalkan GPU yang terpasang di motherboard.

Sementara GPU pada awalnya populer dengan pengeditan video dan penggemar game komputer, pertumbuhan cryptocurrency yang cepat menciptakan pasar baru. Ini karena penambangan cryptocurrency membutuhkan ribuan perhitungan untuk menambahkan transaksi ke blockchain , yang merupakan sesuatu yang dapat menguntungkan dengan akses ke GPU dan pasokan listrik yang murah.

Dalam beberapa tahun terakhir, dua produsen kartu grafis terkemuka, Nvidia Corp. ( NVDA ) dan Advanced Micro Devices Inc. ( AMD ), telah mengalami peningkatan pesat dalam penjualan dan pendapatan sebagai hasil dari penambangan cryptocurrency.

Ini memiliki efek samping membuat frustrasi pelanggan non-pertambangan, yang melihat harga naik dan pasokan mengering. Akibatnya, pengecer terkadang membatasi jumlah kartu grafis yang dapat dibeli seseorang. Sementara penambang mata uang kripto yang lebih populer, seperti bitcoin, telah beralih menggunakan chipset khusus dan lebih hemat biaya yang disebut sirkuit terintegrasi khusus aplikasi (ASIC), Unit Pemrosesan Grafik masih digunakan untuk menambang mata uang yang kurang dikenal.